joey1258:RX学习日志.实践篇01

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Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?……:再来写V(本次实验中暂时LOG来代替具体表现):在继承了View子类中,只需要覆写SetUpObservation

纸游戏(The Paper Game)

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“具有尖端游戏玩法游戏” 《游戏》是一款创新游戏,包含了撕纸的所有乐趣和奇迹,不过还是有一小部分混乱情况存在……在这个以为主题游戏中,你还想要什么呢?……- 快速将撕成碎片- 疯狂地剪下 100 张主题贴纸- 战术上避免与墨迹敌人碰撞- 解锁最优秀的纸双关语

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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「她明明在向我告白……但为什么,又在狠狠地瞪着我呢?」……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏……我就会处于一种轻松状态 你有什么开发经验呢?

书信人生(Letters - a written adventure)

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文字力量解开谜语,与她朋友们互动,并决定她将成长为什么大人。……了解更多关于她朋友,她书呆子般执念,或者为什么她有个最烦人妹妹。……文字力量在一个由和电脑组成世界,文字很重要

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

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百万级销量,千万级收入游戏用什么工具打造?……来自知名工作室Coffee Stain Studios分享!……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory

小小炼狱(Little Inferno)

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小小炼狱是一款以燃烧为主题休闲益智游戏,玩家喜欢什么方式都可以在游戏中实现,在游戏预告视频我们看到了燃烧炉火……进入游戏之后,壁炉上挂着一张,鼠标随便点住壁炉里的任意位置,会出现火苗,拖到纸上将烧掉,游戏就开始了……游戏过程中,要尽量保持壁炉火不熄灭,不定时你会收到一些信件,会有教你完成任务提示

创作自由 = 寻找永无之乡?

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对于一些并不仅仅想要依靠 Taptap 开发者来说,这一禁令也许并不成为问题。……,面对这种事实我们应该怎么?……很可能也还是没什么用。但那总归是有什么不一样吧?

版本:Early Access


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